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■メガハウス ディフォルムーバー DGG-XAM2 アウセンザイター■

メガハウスより、最高のデフォルメロボットを追及する新シリーズ「デフォルムーバー」が始動。
シリーズ第一弾は「スーパーロボット大戦OG」より、「ダイゼンガー」と「アウセンザイター」が登場です。
ダイゼンガー同様、こうしたデフォルメ体型での立体化は初?
全高約130mm。 ダイゼンガーと同サイズでの立体化。
アウセンザイターの最大特徴である馬形態(プフェールト・モード)への変形も
デフォルメ体型ならがも、パーツの差し替えで再現可能!?
本体はほぼプラ製。マントや湯気エフェクトパーツなどは軟質素材を使用しています。
カラーリングは一部を除き全塗装で再現。 シールドの紋章はタンポ印刷で再現されています。
ヴァリアブルアクションシリーズなどで好評の塗装のクオリティは健在。 文句なしの仕上がりです。 (↑画像ロールオーバー)


可動箇所&各部ギミック。

首:二重(上下スイング+横ロール) 湯気エフェクトパーツ基部:横ロール。

腰:二重(上下スイング+横ロール) 肩:三重(胴体側・引き出し式スイング+腕側・ボールジョイント&上下スイング)

肩シールド基部:横スイング。 上腕:横スイング。 肘:二重(上部横ロール+前後スイング) 手首:横ロール(+手甲横ロール)

股:ボールジョイント。 足首:二重(上下スイング+ボールジョイント) フェルゼ・ラート:独立回転。

背部ランツェ・カノーネ&肩部シュルター・プラッテはそれぞれ取り外し可能。
付属品&各ギミック。

人型形態時オプションパーツ一覧。
オプションハンド×5(握り手、シュルター・プラッテ用持ち手、平手、持ち手、決めポーズ手)
ランツェ・カノーネ×2、差し替え用フェイス、ランツェ・カノーネ用支柱ベース×2、レーツェルフィギュア

馬形態(プフェールト・モード)用差し替えパーツ一覧。
後ろ脚用蹄パーツは射撃時状態のランツェ・カノーネでも使用します。

フェイスパーツの差し替えで2タイプの表情を再現。

パーツの差し替え及び組み換えでランツェ・カノーネは収納状態と射撃状態の2形態を再現。
シュルター・プラッテは専用支柱を使用する事で、投擲シーンを再現することができます。

付属のレーツェルフィギュアはアウセンザイターのボディ内部に搭乗可能。 搭乗時、フィギュアはピンで固定されるのでグラつく心配はありません。

付属のレーツェル・ファインシュメッカーフィギュアも、アウセンザイターに合わせてディフォルメ化。

-プフェールト・モード-
パーツ差し替えで馬形態(プフェールト・モード)を再現。
変形するパーツなどは無く、全てパーツの組み換えのみでこの形態を再現しています。
人型形態と馬形態の共通パーツは頭部、肩(&上腕)部、シュルター・プラッテ、下半身。
可動箇所は口、前足、後ろ脚、鬣&尻尾(湯気エフェクト)など。
ダイゼンガーとの組み合わせが前提の作りになっているので
胴体部分が間延びしており、馬形態単体で見ると少々間抜けな感が。
(↑画像ロールオーバー)



別売りの「ディフォルムーバー ダイゼンガー」と組み合わせることで、『竜巻斬艦刀・逸騎刀閃』時の刃馬一体状態を再現可能。
ダイゼンガーは馬形態時の背中に乗せているだけです。

刃馬一体時のマントはアウセンザイターのマントと、専用の襟パーツを組み合わせた物を使用します。
襟の形状からすると、靡いた(マントを上に持ち上げた)状態がデフォみたいですね。

脚部のローラーや、背部のパーツ(マントや武器)の関係で、重心は後ろに行きがち。
フル装備時での素立ちは、ある程度バランス調整が必要になります。








なんとも可愛い刃馬一体状態ですね。
これもデフォルメ体型ならではの味ってやつでしょうか。
デフォルメキャラはその性質上、どうしても可動面やギミック面などに制約が付いてしまいますが
本シリーズはそこら辺をうまく処理できているのではないのでしょうか。
ダイゼンガー同様、本体のボリュームやギミック、塗装のクオリティなどは申し分なし。
それに加え、このアウセンザイターではプフェールト・モードへの変形まで再現。
(ギミック自体は変形というよりも、組み換えですが)
その分お値段は+αされていますが、単体でのプレイバリューはダイゼンガー以上に。
それにダイゼンガーを加えれば、向かう所敵なし?
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