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■バンダイ 聖闘士聖衣神話 リュムナデス カーサ■

聖闘士聖衣神話シリーズ、海闘士(海将軍)最後の一人である南氷洋の柱を守るリュムナデスのカーサが登場。
お久しぶりの色物キャラ。 海闘士のトリは意外に好成績のカーサです。
今回もボーナスパーツとして別売りのスタンドに使用できるポセイドン軍のレリーフとネームシールが付属。
中の人の関係で薄れがちですが、鱗衣自体のデザインは他海将軍と比べても引けをとらないカッコよさ。
鱗衣胴体部パーツの形状によって、装着するだけで独自の猫背姿勢を再現しています。
また股部分を広げると太腿部突起と腰部サイドアーマーが干渉するのですが、その部分がつっぱり合って
極度な股裂き状態を防いでくれる為、股関節保持が弱い3rd素体でも比較的簡単にバランスをとらせられます。
手甲、足首装甲部パーツは別パーツになっており、それぞれ独立して可動します。 全体的にポロリなどの問題もなし。
素体は3rd素体を使用。 可動範囲などはコチラを参照にしてください。



髪パーツの丸ごと差し替え(髪パーツはカツラのように1パーツ形成になっています)で
ヘルメット装着状態の有無を再現。

肩アーマーは左右にスライドして腕の可動に合わした位置の変更が可能。 若干ですがビスを軸に左右にスイングさせることもできます。
その他鱗衣の作りはいつも通りです。
鱗衣時用オプションハンドは3種類付属(握り手、平手、手刀) 長い爪もしっかり再現されています。

カーサ素体。
原作に登場しないカーサの素顔(髪型)は車田正美監修による聖闘士聖衣神話オリジナルデザインです。
個人的には大系の髪型のイメージが強いので少々違和感があります。
独自の猫背体型を再現する為に素体の首部分(胴体部側ボールジョイント)の可動範囲が
他キャラ素体と比べて広くなっています。

・海幻獣の鱗衣(オブジェ形態)・
人の声を模して水中に引きずり込む魔物:リュムナデスのオブジェ形態。
デザイン元は火を司る四精霊:サラマンダー(トカゲ)でしょうか(技名にも出てますし) 鱗衣のオブジェのデザインはどれも面白いですね。
設定画のトカゲが地を這っているようなポーズ(?)をしっかりと再現。
尻尾部分は合計4箇所、2連ボールジョイントで接続されており、それぞれ可動し 尻尾の表情を変える事ができます。



ヘルメットのデザインの関係上、正面から見ると見事に顔が隠れます。
しかしカーサの場合はこの位隠れるのが丁度いいですね。




お前こそ先に地獄へ送り返してやるぅ くらえ、リュムナデス最大の拳!!
サラマンダーショック!!

濃いキャラは勿論取らせられるポーズなども他と比べて特殊なので、いい感じにマンネリ感を打破してくれるのではないでしょうか。
そういった面で考えるとカーサがトリというのは正解かな(見栄え的にはやっぱりカノンですが)
さて06年12月から突入した聖闘士聖衣神話・ポセイドンシリーズもついに海将軍が全員出揃いました。
当初から神闘士など複数のシリーズと同時進行しているのに、ここまでかなりのハイペース。
ポセイドンシリーズも次回のポセイドンで一区切り(ティテスはどうなるのかな)となりますが
全体の聖闘士聖衣神話シリーズとしては今もなお、勢いが留まる気配もありません。
聖闘士聖衣神話専用に置いた棚も既に満杯状態。 恐い、恐すぎる。
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