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■バンダイ SDX サタンガンダム/ブラックドラゴン■

‐サタンガンダム‐
SDガンダム新ブランド“SDX”シリーズ第三弾は『SDガンダム外伝 ジークジオン編』より、サタンガンダムが登場。
ナイトガンダムの対となる悪の心を持つガンダムが、早くもSDXシリーズで立体化。
勿論一部パーツの差し替えでブラックドラゴンへの変形も再現。 SDX初の変形物となります。
マントの分ボリュームがあり、なかなかの迫力。 ボディの一部にはダイキャストパーツを使用しており
使用箇所も多いので(足丸ごとダイキャストパーツなど)、重量感はかなりのものです。
鎧の装飾の宝石?はクリアパーツで再現されています。
ちなみに見ての通りですが、サタンガンダム時はマントに干渉して、腕の可動は制限されます。
また今回気持ち程度、兜パーツのロックが甘くなっており(前回のFAは固すぎ)、若干外れやすくなっていました。
外装パーツを含め、ボディは殆ど新規パーツで再現されていますが、素体の一部(頭部、胴体など)には
第一弾の「騎士ガンダム[烈伝版]」と同様のパーツを使用しています。
今回素体肘部には新たに可動関節が追加されており、これによりポージングの幅が更に広がりました。



ナイトガンダムと比較。
頭部や胴体のベースとなる素体パーツは、共通の物を使用していますが
脚部がナイトガンダムよりも大型化しているので、劇中の様な身長差ができています。
作品によって身長差は様々ですが、個人的にはこの位の差がベストです。
可動箇所&各部ギミック

首:三重(胴体側横ロール+上スイング+下スイング) 腰:ボールジョイント。

肩アーマー接続部:二重(ボールジョイント+上下スイング) 肩:二重(ボールジョイント+横スイング)

上腕:横ロール。 肘:上下スイング。 手首:二重(上下スイング+ボールジョイント)

腰部サイドアーマー:上下スイング。

股:ボールジョイント。 足首:二重(上下スイング+横スイング)

背部マント基部:二重(ボールジョイント+縦ロール)
通常時、マント基部はロックされて動かない様になっていますが
基部を引き出す事でロックが外れ、基部の可動ポイントが使用可能となります。

ナイトガンダム同様、鎧パーツは取り外し可能となっています。
素体の一部はナイトガンダムと共通なので、それぞれの鎧を交換させるなんてことも。

鎧だけではなくマントもナイトガンダムに取り付け可能(騎士ガンダム[烈伝版]とも可能)
ゴッドスクランダーチックです。
付属品&各部ギミック。

オプションハンド×3種(握り手、平手、持ち手) フェイスパーツ×6、杖
ブラックドラゴン用兜、ブラックドラゴン用首当て、ブラックドラゴン用尻尾
サタンベビー、ジムヘンソンJr 画像にはありませんが、第一弾にも付属したディスプレイ用台座も付属しています。


フェイスパーツの差し替えで計6タイプの表情に変更可能。

フェイスパーツもナイトガンダムの物と交換可能(マスクパーツは不可能)
この笑顔のサタンなら、サンタに間違えられても仕方ないかと。

-サタンベビー-
前回の“スライムアッザムと石版”に続き、今回もボーナスパーツとして
サタンベビー&ジムヘンソンJrフィギュアが付属しています。

-ジムヘンソンJr-
ジムヘンソンJrの右腕には靴下が握られており、左手は何かを掴める様な形になっています。
首及び両肩が可動するので、おねだりし放題。

-ブラックドラゴン-
兜パーツの交換及び、折りたたまれていたマントパーツの展開、尻尾パーツの取り付けによって、サタンガンダムからブラックドラゴンへ。
マントはただ広げるだけではなく、マント内側に収納されている上下のプレートを引き出すことによって
マントがより翼らしいフォルムへと変わります。 マント内側(赤い部分)には蛇腹状のラインが入っており
折り畳まれていたプレートの段差が、そのラインの一部になる様に配置されているので、違和感無く纏まっています。
尻尾は基部と中間部に球体ジョイントが仕込まれているので、自由に向きを変える事ができます。
ちなみに胸の星マークですが、劇中では六芒星だったのですが
SDX版では四芒星が2つ重なっている様なデザインの物に変更されています。
…大人の事情ってのがヒシヒシと伝わってきますね。
(↑画像ロールオーバー)



杖の髑髏はグリップ部とは別パーツになっており、ボールジョイントで接続されています。
杖は軟質素材製なので、ある程度無理はきかせられますが、グニャっとするので持たせ難いのが玉に瑕。



「ん?」






まずはFAナイトに続き、間髪入れずにサタンを出してくれるバンダイの心意気に乾杯。
各部のボリュームがあり、マント&翼も合わせるとSDキャラとは思えない様な迫力。 魔王の名は伊達じゃありません。
単体でも勿論楽しめますが、FAナイトと揃えれば、そのサイズ差が非常に効果的で、その楽しみは何倍にも膨れ上がります。
変形ギミックを搭載したマント兼翼パーツも、両形態のフォルムを崩すことなく両立できており、ちょいと感動。
肘への可動ポイントの追加といった新しい試みも取り入れられており、SDXの更なる進化を感じられます。
全体のクオリティはもう言わずもがな。 弄っているだけでテンションが上がり続けます。
前回に続き、よい所を突いてくれるボーナスパーツにもニンマリ。

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